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DorkbotObservatoriDorkbot Barcelona presenta HUBBERSal Observatori, Valencia, días 5,6 y 7 de MayoAl Igual que un Hub, diferentes dispositivos humanos que trabajan e investigan en el entorno de la tecnología, el arte, la ciencia y los medios de comunicación, se conectan a un mismo puerto, en este caso a un espacio físico donde se intercambian conocimientos, y se buscan nodos donde materializar proyectos y buscar sinergias entre todas estas palabras tan grandes como son ciencia, arte y tecnología, desde un acercamiento doméstico donde el do it yourself, pero con la ayuda de los demás, lo hace posible, y se abre al publico, que no se espera que sea espectador sino activo participante. Observatori es el espacio físico donde cada uno de estos dispositivos humanos conectados al hub de dorkbot, van a experimentar con la electricidad en sus diferentes formas y dimensiones. El espacio virtual va a ser Vaguetv y Radiovague, que van a retransmitir en streaming todos los eventos, con ayuda de robocams, o pequeñas webcams robotizadas, cualquier persona puede conectarse al hub está donde estña y participar. Puerto nº1 del Hub (viernes día 5 de mayo de 2006):Workshop de Hackeo de Xbox, por Lluis Gómez Bigordà (artefacte.org)haz clic aquí para volver a escuchar la presentación de Lluís (oggestrim) Como piratizar una vieja consola Xbox, y convertirla en un ordenador personal, con el sistema operativo linux. Microsoft vende su modelo de consola Xbox con toda una serie de limitaciones de fabrica. Una Xbox en su interior es un ordenador como cualquier otro, con sus puertos USB, con su disco duro y su procesador pentium, y teniendo en cuenta que el artefacto se diseñó para jugar, tiene una tarjeta gráfica excelente. En el Workshop de hackeo de Xbox, se muestran las herramientas, procesos y recursos para que usted lo intente en su casa, y por supuesto sin la supervisión de un adulto. El taller de hackeo de Xbox pretende acercar a la gente, la cultura y la manera de proceder del hacker, que pone su conocimiento del código al servicio de los demás para liberar el conocimiento y hacerlo accesible a todo el mundo, al estilo de un Robin Hood digital. Luis Gómez Bigordà , Estudio lo que el llama "matemática aplicada" o oficialmente Ingeniería Técnica en informática de sistemas, y precisamente desarrolla este trabajo, el de la Matemática Aplicada en el centro de producción de artes visuales Hangar (Hangar.org). Su interés por la electricidad empezó cuando descubrió Linux y la filosofía del software libre. Lluis participa en diversos proyectos como Gollum, que es una representación gráfica de datos de servidores (http://gollum.artefacte.org); En Giss, anillo global de servidores de streaming, y es técnico de streaming en muchos eventos. Ademas programa objetos de Pure Data orientados a video. Ha presentado sus proyectos en festivales de todo el mundo como Sonarama, Piksel, Art Futura, PD Convention, Image Culture y el Forum Internacional del Software Libre. Puerto nº2 del Hub: Be your Own media (sábado día 6 de junio de 2006):Presentación y taller de encodeo y compresión de video con software libre , Por Valentina Messeri. (riereta.net)haz clic aquí para volver a escuchar la presentación de Valentina y Mike (oggestrim) En este taller se da a conocer el encodeo y compresión de vídeo para streaming con ffmpeg2theora, una de las pocas opciones de código abierto para este menester. Los diferentes sistemas de compresión y encodeo que conocemos, no son mas que algoritmos propietarios, hechos con una intención comercial. En el mundo del audio, la alternativa de código abierto del mp3, es el ogg, ya bastante consolidado. En el campo del video el proceso es un poco mas lento, pero en los últimos dos años se ha hecho un gran avance. Valentina Messeri, Su interés por la cultura del siglo XXI (Hizo un master en el tema después de estudiar filosofía y pedagogía) la llevo a interesarse por la cultura hacker y del software libre, por que piensa que la ética puede enseñarse a través de la informática open source (fuente abierto). Actualmente es betatestadora, y produce documentación para el software de edición de video Cinelerra, ademas de testear y documentar herramientas para streaming dentro del proyecto Giss. No duda en compartir sus conocimientos en informática orientada a la producción de video, dando clases en esta materia. Ha participado, mostrado su trabajo e impartido workshops en festivales como los Jocs Fractals, Fadaiat, Jornadas Telematicas, Menorcahack, WSF Caracas y Málaga Copyleft. Workshop de Net radio y Online tv Por Mike Harris ( psand.net) La red y la informática permiten darle un poco la vuelta a la teoría de la comunicación. El receptor también puede ser emisor si quiere. Mientras el espectro radioelectrico esta cada vez mas controlado y cada vez mas saturado, en internet proliferan las net radios y las web tv. El reto es "Be your own media" con un simple ordenador y poca cosa mas, cualquiera puede ser un reportero urbano, un rey del do it yourself. Be your own media invita a todos los ciudadanos a "inventar" la tele y la radio que desean, sin la tiranía del tiempo y de la publicidad, los minutos ya no cuentan, un streaming puede durar unos segundos, o varios días, y el contenido es el que el emisor espontáneo desee. En el workshop se mostraran maneras sencillas de hacer streaming utilizando códecs de código abierto. Inspirandose en las antiguas emisoras analógicas piratas, y en las televisiones comunitarias, el fenómeno del streaming empieza a generar formas propias, y tu, puedes contribuir a ello, no esperes a que te lo cuenten, ¡Estrimead! Cuando Mike Harris no contaba con demasiados años de edad sus padres le regalaron un Sinclair ZX81 que inmediatamente programó. En ese momento las maquinas le parecían mas sencillas que las personas. Estudió Computación para sistemas en tiempo real. Actualmente trabaja como informático especializado en administración de redes y asesoría de sistemas de seguridad ademas de realizar un trabajo muy activo en el diseño y la promoción del software libre. Esta involucrado en multitud de proyectos como Radiovague (radiovague.com) Vaguetv (vaguetv.com) Psand (psand.net) R23 (r23.cc) Xtreamlab (xtreamlab.net). Ha ofrecido soporte técnico o ha participado en la producción de festivales y eventos como Fadaiat, Glastonbury, Big Green Gathering, Big Chill, Deform, Lost Vagueness y por supuesto, Dorkbot. Puerto nº3 del Hub (domingo día 7 de junio de 2006):Workshop de Arduino, por David Cuartielles, (arduino.berlios.de)haz clic aquí para volver a escuchar la presentación de David (oggestrim) Arduino,es una placa de circuito electrónico, muy accesible en cuanto a uso y a economía. Arduino quiere ser un proyecto abierto al desarrollo comunitario, tal y como se hace en el mundo del software libre. Arduino sirve para controlar todo tipo de dispositivos y es una herramienta especialmente útil, para proyectos que requieran interactividad. Sus creadores David Cuartielles, Máximo Banzi, Nicolas Zambetti y Dave Mellis, dicen que Arduino es un proyecto educativo, que nació de la necesidad de encontrar placas de circuito electrónico para que sus alumnos, todos ellos estudiantes de arte, diseño arquitectura,pudieran utilizarlas sin conocimientos técnicos previos. Arduino ha recibido una nominación al Premio Ars Electrónica de comunidades digitales.</p> Para aquellos que no le conozcéis, David Cuartielles, es profesor en la Universidad de Malmo, en Suecia. Allá dirige el laboratorio de mecatrónica,y da clases de programación avanzada y prototipado rápido con elementos electrónicos. Desde hace algo mas de un año prepara su doctorado en la disciplina de Diseño Interactivo trabajando en un proyecto llamado 'Mobility and Learning' donde analiza la utilización de nuevas tecnologías en un entorno educativo universitario. Anteriormente, David se graduó en la Universidad de Zaragoza en Ingeniería Superior en Telecomunicaciones. A parte de ser uno de los inventores del Arduino, utiliza también esta herramienta para hacer música experimental en el proyecto EMI ,Las siglas EMI responden a Electronic Musical Instruments, a parte de tocar, desarrollan entornos donde se puede hacer música sin tener un background de educación musical tradicional.
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