El proper Dorkbot serà el dia 14 de Setembre a les 19:00!!

Ben aviat i en aquesta mateixa sintonía més informació sobre el contingut de la propera trobada dorkbòtica. Feliç Estiu!

Posted in no categoritzat | Leave a comment

Dorkbot de primavera a Hangar Obert

La primavera els circuits altera i és per això que a Dorkbot aprofitem de nou Hangar Obert per reunir-nos de nou. La cita será el Divendres dia 17 de Maig al Hangar  a partir de les 18h!!!

Segueix llegint per veure el que tenim preparat:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ALBA G. CORRAL

Quants anys fa que Dorkbot Barcelona existeix? Com quasi 10 i mai havíem convidat a l’Alba, i això és IMPERDONABLE!
El treball de l’ Alba G. Corral quasi no necessita presentació, els seus gràfics i animacions generatius, formen ja part del paisatge digital Barceloní i mundial.

Alba ha acompanyat en directe a artistes com Arbol, Fibla, Nikka i Stendhal Syndrome entre altres. Madrilenya, afincada a Barcelona, Alba utilitza el codi per crear eines visuals donant vida en temps real a paisatges digitals abstractes. Desenvolupa programació visual, art generatiu i actuacions en directe en el context del Live Cinema i está vinculada a la docència del codi visual. Amb atmosféres narratives que expressen sensibilitat i gust pel color, ha recorregut un camí sempre vinculat a les manipulacions visuals. La improvisació en diferents atmósferes sonores i el llenguatge digital convertit en sensacions abstractes orgániques prenen forma en les seves creacions realitzades en codi de programació.

https://blog.albagcorral.com



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

MARCOS ALONSO PRESENTA SAMPLR

Si als inventors del Mellotron, el Fairlight, el Theremin o el Moog algú els haguès dit en el seu moment que podríem portar qualsevol dels seus instruments a la butxaca (o al teléfon) s’haurien quedat garratibats!

Samplr és una aplicación per iPad que permet crear música i manipular el so d’una manera nova i creativa, tocant els sons a la pantalla amb els dits. Explora la melodia i la textura de les mostees de so amb els diferents modes de reproducció i crea composicions musicals amb el gravador de gestos. Marcos Alonso és un programador, dissenyador i músic. El seu treball neix de la seva passió per la música i els ordinadors i de com utilitzar la tecnologia per a la interpretació musical. Durant el seu treball d’investigació al Grup de Tecnologia Musical de la Universitat Pompeu Fabra, va col·laborar en la creació del Reactable, de la qual va ser responsable dels gràfics i el disseny de l’interfaç del instrument. Desde la seva presentacio al 2005 el Reactable ha estat un éxit internacional i ha rebut nombrosos premis. Al 2009 va col·laborar amb la fundació de Reactable Systems on treballa actualment.

www.marcosalonso.com



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

WELOVECODE PRESENTAN AIR GUITAR

Tots ho hem fet algún cop: Fer veure que toquen una guitarra invisible, no importa al ritme de qué…Stairway to heaven? Where is my mind? Highway to Hell?… és igual el verí que triis, amb el prototip de guitarra virtual de Welove code les teves interpretacions guitarreres poden portar l’experiència a un altre nivell.

Air Guitar (WIP), és un prototip de guitarra virtual creat amb Kinect, openFrameworks, i les llibreries openNI. La idea bàsica és crear una guitarra invisible que soni a partir del moviment de les mans i el cos del guitarrista. Per crear-la és van fixar en els concursos de air guitar, en els que el moviment del guitarrista imaginari crea una coreografia que persegueix el ritme de la música original, la majoria de vegades incompatible amb tocar una guitarra fisica real. Amb aquest vídeo panoràmic de 360º que han fet en col.laboració amb la productora Mr. Fogg i Felipe L. Navarro tenim una mostra d’aquesta aplicació.



Welovecode són Roman Torre i Pelayo Méndez. Realitzen projectes i sistemes oritentats a proporcionar una experiència interactiva i visual diferent, abarcant camps que van desde les arts escèniques o les instal·lacions artístiques fins als sistemes d’informació i esdeveniments publicitaris. Per això afronten els projectes d’una manera integral, desenvolupant aplicacions i hardware a mesura, creat amb software lliure, desde el “carinyo” més absolut i respecte al projecte.
Welovecode també és un estudi obert, una xarxa de col·laboradors en la que diferents actors especialitzats i estudis treballen i intercanvien coneixements amb la fi d’afrontar els projectes des d’un clar desig d’innovar i compartir experiències.

https://www.welovecode.net

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

MID PRESENTA BHOREAL

BHOREAL és una interfaç de codi obert basada en la plataforma Arduino que permet controlar tot tipus de software i hardware mitjantçant una superficie amb botons retro il.luminats per LEDs RGB.


Actualment està en procés de cofinançament en la plataforma Goteo. Si vols donar suport el projecte fes-li un cop d’ull a aquest enllaç:

https://goteo.org/project/bhoreal/

Es pot utilitzar com dispositiu OSC/MIDI per disparar samples en directe, com a sequenciador, sintetitzador, caixa de ritmes, generador de mapes tonals o control remot. També pot funcionar de manera autònoma com a controlador algoritmic i generatiu, simulador matemàtic, interfaç de joc, pantalla de LEDs de baixa resolució o qualsevol altra aplicació que et passi pel cap.

Gràcies a la seva versatilitat, BHOREAL és una eina fonamental per a DJs VJs, músics, artistes, Hackers, i tot tipus de creadors amb esperit DIY que vulguin experimentar amb una peça de hardware infinitament reconfigurable i reprogramable. El controlador Bhoreal permet evitar les limitacions imposades pels fabricants de dispositius convencionals. La seva essència Open Source possibilita modificar i adaptar l’eina amb total lliberat. Tant el disseny del hardware com el firmware són de codi obert i estan publicats sota llicències Creative Commons. El hardware Bhoreal és compatible amb sistemes operatius de Windows, MacOS i Linux. Bhoreal és un projecte del estudi de disseny d’interacció MID, i desenvolupat per Alex Posada, Miguel Angel de Heras, Enrique Leonardo Peroti, Aitor Aloa i Susanna Garcia.

https://www.mediainteractivedesign.com

Posted in Esdeveniments | Leave a comment

¡La propera cita és el 15 de setembre!

Com sempre la cita és al Hangar

apunta’t l’ hora: 17:00 … i continua llegint per descobrir el menú

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

{RedeS}

Per Oscar Martín

Oscar Martín  presenta {RedeS} una instal·lació de so i llum basada en una sèrie de nodes de hardware, que responen a un impuls amb un comportament individual senzill que al interactuar amb la resta de nodes, fa que sorgeixin patrons de comportament més complexes mitjantçant la autoorganització.

Aquesta instal.lació gira en torn dels conceptes d’autoorganització i emergència, basant-se en models científics pròpis de la filosofia, la biologia, la computació i la intel.ligència artificial.

Oscar és programador, músic experimental y luthier digital en l’entorn de programació  Pure Data. El seu treball sonor es situa entre la Computer Music , l’ estètica del Error i el Noise Generatiu.

Tota la discografia  ( i codi ) del  Oscar Martín  pot trobar-se pubicada en segells i net labels com  Free Software Series, Uzusounds, Drone Records, tecnoNucleo,  BRRR  etc.

També col·labora com a programador en peces de dansa, performance i instal·lació, és membre del equip editorial d’ Ursonate Fanzine y col·labora amb el col·lectiu d’investigació crítica audiovisual Minipimer.

{RedeS} és possible gràcias a la beca PHONOS-IUA.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

KINORAW

Per Carlos Padial i Simón Vialás

KINORAW és un projecte que aposta per la investigació i desenvolupament de hardware i software lliure en el marc audiovisual i experimenta amb l’entorn Elphel-Blender.

Elphel (www.elphel.com)  és una càmera de hardware i codi obert que s’utilitza en la investigació científica, ja que permet desenvolupar-la i adaptar-la a les especificitats de cada investigació. Kinoraw treballa per adaptar aquesta cámera en l’entorn cinematogràfic.

Kinoraw és una petita passa més per alliberar tot el procès de producció cinematogràfica i prendre el seu control, permetent el desenvolupament de possibilitats audiovisuals fins al moment insospitades.

Amb el desenvolupament de la Elphel-Kinoraw es vol ampliar la independència tecnològica i la llibertat creativa, ademés de cultivar el procomú audiovisual, tant en els continguts com en les eines necessaries per a produïr-los, contribuir a desenvolupar aquesta eina i ampliar la seva comunitat, connectant-la amb altres comunitats i usuaris que comparteixen aquesta forma d’entendre i fer cine.

Carlos Padial és artesà audiovisual. Fotograf, director de fotografia y dissenyador. Soci fundador del Taller-Escola de creació audiovisual Aventuras Visuales en Lavapiés i desde fa un parell d’anys està involucrat en l’us i divulgació del FLOSS, fonamentalment, Blender.

Simón Vialás, ha treballat durant anys en producció audiovisual i ha anat derivant cap a la docència i la investigació en comunicació, motivat pels canvis i oportunitats que proporciona el copyleft en el camp audiovisual. Actualment realitza el doctorat en comunicació de la UAB i la seva tesi tracta sobre els models oberts de producció i distribució de cine documental.

Més informació:

https://www.kinoraw.net

https://www.apertus.org

https://www.blender.org

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Omnipresenz

Per Daniel González Franco

¿T’imagines estar passejant per Gold Beach (Australia) i cinc minuts més tard per les Rambles de Barcelona sense moure’t del teu comodíssim sofà a Manchester mentre menges galetes?

Omnipresenz  te un propòsit ambiciòs: A travès de la pantalla del ordinador no tan sols els ulls i les cames poden estar on et doni la gana, sino que també es pot controlar a qualsevol esser humà sigui on sigui. Omnipresenz pot controlar a travès de la xarxa les accions d’un cyborg que pot estar en qualsevol punt del planeta. En definitiva Omnipresenz és un sistema de cyborgs controlats remotament per humans desde la comoditat de casa seva, un sistema que ofereix una altra visió de sistemes populars com els Sims o Second Life. Benvinguts a l’era dels avatars humans!

Més informació

https://www.sciopod.com/

https://www.omnipresenz.com

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Disruptor d’ ones cerebrals

Per Minipimer

El disruptor d’ ones cerebrals és un aparell construït i programat per Minipimer, utilitzant l’entorn de programació Pure Data pel software i Arduino pel hardware, un dels combos més populars de la creació digital de codi obert.

El disruptor d’ones cerebrals pot gaudir-se en quatre modes diferents: Mode software, a través d’una interficie gràfica. Mode arduino-hardware, amb un casc dissenyat especialment per aquest propòsit. Mode OSC intergalàctic, que permet modificar a distància altres disruptors i esser modificat per altres essers humanoides o no mitjantçant OSC (open sound control) . I finalment el mode sessió: Exclusivament dissenyat per fer sessions col.lectives amb veïns i veïnes.

Minipimer és un col.lectiu d’ investigació i experimentació audiovisual a travès del streaming amb eines lliures, locals i de fabricació pròpia. El seu treball s’ha presentat a Galicia, Madrid, València, Asturies, Malaga i Múrcia, i també internacionalment  a Austria, Noruega, Perú, Xile i Argentina.

Més informació:

https://www.minipimer.tv

https://www.minipimer.tv/tutorials/disruptor.pdf

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

SMART CITIZEN KIT

Per Alex Posada, Tomas Diez

Capturar i compartir dades del nostre entorn en temps real per contribuïr a millorar la vida a les nostres ciutats.

L’Smart Citizen Kit (SCK) és un dispositiu basat en Arduino equipat amb diferents sensors que mesuren la qualitat del aire, l’humitat, el soroll ambiental, la quantitat de llum i la temperatura,

El Kit utilitza eines de geolocalització i tecnologia lliure de hardware i software, disposa d’un carregador solar i antena wifi per pujar dades a la xarxa immediatament.

L’objectiu final de la plataforma Smart Citizen és a de proporcionar eines obertes a la ciutadania intel·ligent per, a través de la recollida de dades i la possibilitat de visibilitzar-les i comparar-les dins d’un determinat entorn urbà permetin a la ciutadanía participar activament de la creació de nous entorns urbans més eficients i sostenibles.

Més informació

https://www.goteo.org/project/smart-citizen-sensores-ciudadanos?lang=ca

https://www.fablabbcn.org

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Fabricació digital DIY

Per blablabLAB

blablabLAB presentarà una obra mestra en matèria de fabricació casolana per control numèric. Les tecnologíes DIY (Fes-ho tu mateix) constitueixen un fenòmen global en auge, principalment a travès del projecte Reprap: una màquina capaç de replicar-se i per tant multiplicar-se exponencialment. A Barcelona el nombre de màquines Reprap supera la centena, quan fa nomès tres anys aquest tipus de tecnologia tan sols existia en l’ambit professional.

Aquest tipus de fabricació suposa un canvi potencial de varis paradigmes. Principalment el de produccio-consum capitalista, que els teòrics anomenen la tercera revolució industrial.

Aquest paradigma de propietat intel·lectual (Ja en transformació pels efectes de la digitalització a gran escala -música, cine, literatura-…) es veu ja abocat a la mutació en la seva dimensió tangible (eines, mobles, escultures, etc)

Conceptes emergents com crowdsourcing (no funding), prosumerism, open-hardware, et cristalitzen perfectament a través d’aquests projectes de maquinaria de baix cost.

Més informació

https://www.blablablab.org

https://www.reprap.org/wiki/RepRap

Posted in Esdeveniments | Leave a comment